Search found 109 matches
Re: 新機能
あまりに修正項目が溜まってしまったので、一度0.97でバージョン確定し続いて0.98で整理して続けます。以下は0.97で修正完了済みのリストです。 リリース ノート - KARIEMO - バージョン 0.97 サブタスク scene_mapでの処理を作成する。戦闘中は完了だが、詠唱時のメッセージを実装すること。 NPC7: 老エルフ NPC6: アンデッドスミス NPC定義と会話内容設定 NPCとの会話システムの完成 タスク 神秘従士用、武器に異常付与呪文を追加 敵の行動作成でスキップされる確率の減少 ノイズの距離の改定、斜めは距離が長く感じられるはず 聖母の首飾りイベント実装 召喚獣のステ...
Re: 新機能
マップ閲覧内部の仕様を変更しました。
純粋なパフォーマンス向上により、以前より大分早く快適にマップ閲覧ができるようになりました。
ポートレートの変更がギルドでできるようになりました。
マップトレーダーを実装しました。各階層の踏破率によって売却値が変わります。
歩き回ってお金を稼ぐという方法が可能になりました。
マップキットを一度売却すると、そのマップキットに書かれたマップ情報は当然のことながら白紙に戻ります。
売却したマップキットは、初期時と同じくマップショップで調査することにより、再度手に入ります。
これらの変更はver0.97で適用される予定です。
純粋なパフォーマンス向上により、以前より大分早く快適にマップ閲覧ができるようになりました。
ポートレートの変更がギルドでできるようになりました。
マップトレーダーを実装しました。各階層の踏破率によって売却値が変わります。
歩き回ってお金を稼ぐという方法が可能になりました。
マップキットを一度売却すると、そのマップキットに書かれたマップ情報は当然のことながら白紙に戻ります。
売却したマップキットは、初期時と同じくマップショップで調査することにより、再度手に入ります。
これらの変更はver0.97で適用される予定です。
Re: 動作確認
ご連絡ありがとうございます。
ゲニンの不具合と、レイスが発生しない不具合の修正をいたしました。
次ビルドで実装されます。
ゲニンの不具合と、レイスが発生しない不具合の修正をいたしました。
次ビルドで実装されます。
Re: 動作確認
すべて修正完了しました。
Re: 動作確認
ご連絡ありがとうございます。
複数のパーティの状態を引き継ぎ・管理のプロセスがどうも完全では無さそうです。
すべての不具合をTODOにいれました。
すいません、見直し修正します。
複数のパーティの状態を引き継ぎ・管理のプロセスがどうも完全では無さそうです。
すべての不具合をTODOにいれました。
すいません、見直し修正します。
Re: 新機能
マップ閲覧時に左右上下にマップを動かせるようにしました。
Re: 動作確認
ありがとうございます。
方向性が定まり次第、逐次ガイドにはきちんと明記する方向で進めていくようにいたします。
*ピッキング失敗して鍵穴が壊れても、一旦地上に戻れば誰かが鍵穴を修理してくれてある仕様に現在はなっております。
方向性が定まり次第、逐次ガイドにはきちんと明記する方向で進めていくようにいたします。
*ピッキング失敗して鍵穴が壊れても、一旦地上に戻れば誰かが鍵穴を修理してくれてある仕様に現在はなっております。
Re: 動作確認
忍者と同列の90%か、少しの不利を加えて88%といったところでしょうか。 もしくは上限は90%と忍者と同列にして、スキル値による判定を少し厳しめ(基本成功率を下げる)にするかどうかと思案中です。 ほぼすべてのスキルにはスキル値と現在階層と難易度で成功判定を行っております。特殊スキル等の難易度はスキル保持クラスは有利になっています。 ===ダブルアタックの例===== スキル値:10 現在階層:B1F 基本成功率(難易度):75%戦士, 50%その他 戦士: 判定=>68%で成功 その他: 判定=>45%で成功 これに、罠の判定や解除には成功率上限がクラス毎につく(普通のスキルは上限一律95%)...
Re: アカウント登録方法
ちなみに私はもうRANK B9Fまで来てしまいました。まだ作れてないのに。
Re: 動作確認
あ、いえ最初は100.0をMAXと考えておりました。上限突破を途中から入れておりました。
B4FでもうLV20超えてらっしゃるのですか、脱帽です。
B4Fは1個所だけ無効化空間があります。
B4FでもうLV20超えてらっしゃるのですか、脱帽です。
B4Fは1個所だけ無効化空間があります。